Actualizaciones

Sistema PK (S9 EP1)
Escrito por RobertMS   
Miércoles, 31 de Diciembre de 2014 14:20

 1. Sistema de Puntos

- Con los cambios en el sistema de puntos, la desventaja de los personajes PK se restablecera.

- Se podrá ganar puntos desde PK level 1.


- Para deshacerse del estado PK, tienes que cazar monstruos.

(Formula de reducción: Monster Level /2)

- A continuación se muestra los puntos de PK acumulados por cada level.

Level
PK Level 1 (Warning)
PK Level 2
PK Level 3 (Murderer Level)
Despues de Level 3
Puntos Requeridos
21.600
43.200
86.400
+3.600

- Los puntos seguirán acumulandose despues del Level 3 de PK (No se han establecido limites)

- Usted puede ver sus puntos visitando en lorencia al NPC "Pasi the Mage"


2. Item Drop por cada level de estado PK

- La probabilidad de caída de los items en estado PK ha sido cambiada.

Item Drop
Level
Color
Drop Rate al morir por un Monstruo
Drop Rate al morir por un Personaje
Básico
Amarillo
6%
0%
PK Level 1 (Warning)
Naranja
25%
25%
PK Level 2
Rojo
50%
50%
PK Level 3 (Murderer Level)
Rojo Oscuro
90%
90%

- Los Items Cash No Dropean.

- Los Items con opciones Harmony también pueden dropear.


3. Reducción de Experiencia al Morir en estado PK

- El importe de Experiencia perdida al morir en estado PK ha sido cambiada.
(Solo sera reducido cuando muere por un Monstruo)

Reducción de Experiencia
Level
Level 11 ~ 150
Level 151 ~ 220
Level 221 ~
Normal
3%
2%
1%
PK Level 1 (Warning)
5%
5%
5%
PK Level 2
10%
10%
10%
PK Level 3 (Murderer Level)
20%
20%
20%


4. Ventana de Comando Warp

- El comando Warp ahora se puede usar en todos los estados PK.

- El comando Warp puede utilizarse en estado PK Level 2 o superior pero pedira mas Zen para su uso.

Ventana de Comando Warp
Level
Ventana de Comando Warp
Zen Requerido
Normal
Disponible
Zen por Defecto
PK Level 1 (Warning)
Disponible
Zen por Defecto
PK Level 2
Disponible
Zen x 50
PK Level 3 (Murderer Level)
Disponible
Zen x 50


5. Reducción de Zen al Morir en estado PK

- La cantidad de zen perdido despues de morir ha cambiado a un 4%. (Se aplica a todos los personajes)

- No se pierde Zen en personajes de Nivel 10 o menos.

Reducción de Zen al Morir en estado PK
Level
Muerto por Monstruo
Muerto por un Personaje
Normal
4% (Reduce tanto en el Inventario y Baul)
No Reducción
PK Level 1 (Warning)
4% (Reduce tanto en el Inventario y Baul)
No Reducción
PK Level 2
4% (Reduce tanto en el Inventario y Baul)
No Reducción
PK Level 3 (Murderer Level)
4% (Reduce tanto en el Inventario y Baul)
No Reducción


6. Otros

- A partir de PK Level 2, comenzará automáticamente en Lorencia después de volverse a conectarse.

- Ahora puede atacar ser atacado por los jugadores los monstruos en PK Level3.


- A partir de PK Level 1, se restringirá el acceso a los servidores NO-PVP.


7. Cambio en la configuracion de los Personajes

 


1) Dark Knight

- Se ha aumentado el daño de Combo del Dark Knight

- La formula del Combo = ((Fuerza 1.5) + Agilidad + Energia) + Daño del ultimo Skill Utilizado

- Al usar la misma Weapon en una mano, obtienes un 30% adicional de Attack Power. (lo mismo aplica al Magic Gladiator).

Ejemplo 1: Al usar un Sword of Destruction y Lightning Sword, se agrega un 10% de Attack Power adicional.

Ejemplo 2: Al usar un Sword of Destruction y Sword of Destruction, se agrega un 30% de Attack Power adicional.


2) Fairy

- Se ha aumentado el valor del Satyro invocado, la invocacion del Master Skill Tree " Summon Satyros".

- Al usar el Skill "Infinity Arrow", la duracion de la "infinity Arrow" se ha cambiado a infinita.

(La mejora del "Infinity Arrow", se puede eliminar haciendo click derecho sobre skill en la parte superior o muriendo o cerrando la sesion).


3) Dark Wizard

- El Rango del Skill Blast se ajustado de 3 a 6 (lo mismo aplica para el Magic Gladiator).


4) Summoner

- Se modifico para que ya no puedas recibir la mejora de poder de ataque de la elf mientras estas bajo el efecto del berserker.

(Aun puedes recibir el efecto del berserker mientras estes bajo la mejora del Attack Power).

1er Efecto (Estado)
2do Efecto (Añadido)
Resultado
Efecto Berserker
Buff Attack Power Elf
No se puede recibir el beneficio del Buff Attack Power Elf
Buff Attack Power Elf
Efecto Berserker
El Buff Attack Power Elf desaparece / Se recibe el Efecto Berserker


5) Comun

- Se ha reducido la tasa de consumo de durabilidad de las Weapons


8. Se cambia la configuracion del sistema de Pet del Dark Lord


1) Cambia la configuracion del Dark Spirit

- Se ha ajustado la velocidad a la que disminuye la vitalidad para permitir cazar durante mas tiempo.

- El nivel maximo se ha aumentado de nivel 50 al nivel 70.

- Se ha modificado la formula del valor de Command requerido.

(185 + Dark Spirit Nivel * 10)

- Se han agregado varios efectos de daño basico al Dark Spirit

Opcion Formula
Excellent Damage Chance 3% + (Command/200) + (Spirit Level/20)
Double Damage Chance 2% + (Command/300) + (Spirit Level/30)
Ignore Defense Enemy 1% + (Command/400) + (Spirit Level/4)


- Se ha modificado las configuraciones del metodo de ataque del Dark Spirit segun el Comando de Ataque.

Orden de Ataque
Explicacion
Attack Target
Ataca al objetivo seleccionado
Attack With Owner
Ataca a cualquiera que este atacando al personaje
Random Automatic Attack
Ataca al azar a cualquier que este dentro de su rango de ataque

- Al atacar desde un area amplia, solo se aplica el 60% del poder de ataque mostrado en Dark Spirit


2) Cambia la configuracion del Dark Horse

- El nivel maximo se ha aumentado de nivel 50 al nivel 70.

- Los Objetos que los personajes pueden montar se ha clasificado como objetos de "Montura" y se han modificado la forma de usarlos.

(Monturas: Uniria, Dinorant, Horn of Fenrir, Dark Horse)

- Los Objetos de montura se han cambiado a elementos equipados en el inventario.

- Los elementos de montaje no se pueden montar mas de una vez.

- Se ha modificado la forma en que se muestran los puntos de experiencia en la informacion del Dark Horse y Dark Spirit.

(Solo se muestra el total de puntos de experiencia obtenidos y la cantidad de experiencia necesaria para subir de nivel).

- Mapas donde puedes utilizar las monturas

Nombre del Mapa
Tipo
Se puede Montar
No se puede Montar
Chaos Castle
Mapa Evento
no existe
No todas las monturas pueden equiparse
Icarus
Mapa General
Dinorant
Dark Horse
Horn of Fenrir
Uniria
Atlans
Mapa General
Horn of Fenrir
Dark Horse
Uniria
Dinorant
Todos los Mapas excepto
Mapa General
Mapa Evento
Se pueden montar cualquier montura
no existe

 

 

Última actualización el Jueves, 21 de Agosto de 2025 23:37
 

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