Actualizaciones

Weapons y Shield Imperial (S21 1-2)
Escrito por RobertMS   
Domingo, 26 de Octubre de 2025 15:54

 1. Se añade Weapons y Shield Imperial (2do Legendary)


- Se añade Weapons y Shield Imperial para personajes de level 1600 con la 5ta quest finalizada en adelante.


2. Imperial Moru

El Imperial Moru puede obtenerse en el NPC James "Tienda Ruud" en el mapa elveland (32, 239) por 160.000 Ruuds.

Imperial Moru


3. Items necesarios para crear items un Weapon Imperial (2do Legendary)

Combinación para crear un Weapon Temple Guard (2do Legendary)
Item Necesario
Item Necesario
Jewels Necesarios
Zen
Probabilidad de Éxito
Resultado
Weapon Temple Guard
(1er Legendary) +15 Stage 5
Imperial Moru
30 Jewel of Bless
30 Jewel of Soul
1 Jewel of Chaos
1 Jewel of Creation
500.000.000
100%
Weapon Imperial +0 Stage 1 (Luck / Stats Se Mantiene)


4. Items necesarios para crear items un Shield Imperial (2do Legendary)

Combinación para crear un Shield Temple Guard (2do Legendary)
Item Necesario
Item Necesario
Jewels Necesarios
Zen
Probabilidad de Éxito
Resultado
Shield Temple Guard (1er Legendary) +15 Stage 5
Imperial Moru
30 Jewel of Bless
30 Jewel of Soul
1 Jewel of Chaos
1 Jewel of Creation
500.000.000
100%
Shield Imperial +0 Stage 1 (Luck / Stats Se Mantiene)

- Es necesario el Weapon o Shield Temple Guard (1er Legendary) +15+16 para poder crear un item Imperial (2do Legendary).

- Se creara un Weapon o Shield Imperial del mismo tipo que el material principal.


5. Configuración de opciones al crear un Imperial Weapon o Shield (2do Legendary)

Opciones
Resultado de Combinación
Opciones de Stats
Mantiene las opciones de Stats del Item utilizado.
Opciones Fixed & Randon
Se Mantienen las opciones del Weapon o Shield que utiliza el Item de combinación
Opciones de Luck
Queda la opción de Luck, la configuración de opciones cambiara.
Opción de Bonus
Las opciones de Bonus se generan en función a la probabilidad.
Opción Adicional
Se eliminaran las opciones adicionales.
Opción Jewel of Harmony
Se eliminaran las opciones del Jewel of Harmony


1) Cambios en Imperial (2do Legendary)


Se agregaron Stats a los Weapon y Shield

Divison
Resultado de la Combinación
Imperial Weapon
Se crea la opción de Increase Stats de +7 o +15 en las Imperial
Imperial Shield


2) Eliminación de la Jewel of Life

Set
Resultado de la combinación
Imperial (2do Legendary)
Las opciones de Jewel of Life (Opciones Adicionales) no se pueden adicionar en los Imperial Weapon y Shield (2do Legendary).


3) Cambio en las Opciones de Luck

Cambios en la Opción Luck
Antes del cambio
Probabilidad de éxito en la Jewel of Soul +25%
Probabilidad de Daño Critico +5%
Despues del cambio
Probabilidad de éxito en la Jewel of Soul +10%
Probabilidad de Daño Critico +5%


6. Adiciones y cambios en las opciones de los items Imperial (2do Legendary)


1) Nuevos opciones y cambios en los Items Imperial


(1) Attack Success Rate

- Se ha agregado la opción Attack Success Rate como opción basica en los Weapon Imperial (2do Legendary).

- El valor de la opción Attack Success Rate aumenta a medida que aumenta el nivel del item.


7. Opción Bonus para las Weapon Imperial

Weapon Imperial: Configuración de opciones adicionales
Increase All Stats, Increases Nuke, Bolt, and Aoe Attack Power

El valor de la opción consta de 3 Stage y cada Attack Power adicional tienen un valor de opción diferente.


8. Fortalecimiento de los Weapon y Shield Imperial (2do Legendary)


1) Configuración de mejora de los Weapons y Shield Imperial (2do Legendary)

- Nuevas configuraciones de opciones para las Weapon y Shield Imperial

- Se han creado el "Nivel de Mejora y la "Opción de mejora" para la Weapons y Shield Imperial y se han agregado y cambiado las configuraciones para las condiciones de mejora en Éxito y Fracaso de la mejora.


Opciones de Mejora

Opciones de Refuerzo
Stage
Se han aplicado de 1 al 5 Stage para cada nivel de mejora del Item
Efecto de Opción de Mejora
Dependiendo del equipamiento, se aplican efectos opcionales en cada Stage
(Ejemplo: Imperial Sword - Increased Attack Power / Imperial Staff - Increased Wizardry Damage)


Nivel de Mejora

Nivel de Mejora
Nivel
Cada Item tiene nivel de +0 a +15
Efecto de Nivel de Mejora
Los Stats Base aumentan según el Item.
Los Niveles de aumento son los mismas configuraciones existentes.


2) Configuración de mejora de las Weapon y Shield Imperial


- A través del NPC Chaos Goblin ubicado en noria (Enhanced/Craft Equiment) > (Enhanced Equipment o Elite Equipment Enhancement) podrás mejorar las Weapon o Shield Imperial

- Dependiendo del Nivel del Weapon o Shield Imperial registrado como material principal los materiales secundarios requeridos para la mejora se incrementaran.


Configuración de mejora del Weapon o Shield Imperial

Nivel del Mejoramiento
Item Registrado para Mejora
Si el Item principal registrado esta en el Nivel +14 o inferior y la opción de mejora esta en Stage 5, el nivel del item sera mejorado.
En caso de Éxito
El Nivel del item aumenta en 1 y la opción de mejora pasa a ser Stage 1.
En caso de Fallo
El Nivel del item se mantiene y la opción de mejora pasa a ser Stage 1.

 

Mejoramiento de Opciones
Item Registrado para Mejora
Si el Item principal registrado se encuentraen el Stage 1 a 4, se mejorara el Stage de las opciones de mejoramiento.
En caso de Éxito
Opción de Mejora aumenta 1 Nivel.
En caso de Fallo
Opción de Mejora se reduce 1 Nivel.
(No bajara del nivel 1)


Descripción de Mejora

Nivel del Item
Opciones de Mejora
Imperial Item
 
Nivel +0
Stage 1
Imperial Item +0 (Stage 1)
Opción de Refuerzo
(Tras el éxito) La Opción de refuerzo aumenta en 1 nivel.
(Si falla) La opción de refuerzo se reduce en 1 nivel.
Stage 2
Imperial Item +0 (Stage 2)
Stage 3
Imperial Item +0 (Stage 3)
Stage 4
Imperial Item +0 (Stage 4)
Stage 5
Imperial Item +0 (Stage 5)
Nivel +1
Stage 1
Imperial Item +1 (Stage 1)
Nivel de Mejora
(Tras el éxito) El nivel de mejora aumenta en 1 nivel y pasa a ser Stage 1
(En caso de fracaso) El nivel de mejora permanece igual y la opción de mejora para a ser Stage 1.
Stage 2
Imperial Item +1 (Stage 2)
Stage 3
Imperial Item +1 (Stage 3)
Stage 4
Imperial Item +1 (Stage 4)
Stage 5
Imperial Item +1 (Stage 5)
Nivel +2
Stage 1
Imperial Item +2 (Stage 1)
Stage 2
Imperial Item +2 (Stage 2)
 
Stage 3
Imperial Item +2 (Stage 3)
Stage 4
Imperial Item +2 (Stage 4)
Stage 5
Imperial Item +2 (Stage 5)
Nivel +3
Stage 1
Imperial Item +3 (Stage 1)
Stage 2
Imperial Item +3 (Stage 2)
Stage 3
Imperial Item +3 (Stage 3)
Stage 4
Imperial Item +3 (Stage 4)
Stage 5
Imperial Item +3 (Stage 5)
~
~
~
Nivel +15
Stage 5
Imperial Item +15 (Stage 5)


3) Materiales para Mejoramiento y probabilidad de éxito

- A través del NPC Chaos Goblin ubicado en noria (Enhanced/Craft Equiment) > (Enhanced Equipment o Elite Equipment Enhancement) podrás mejorar Weapon o Shield Imperial


Nivel de Mejora - utilice Jewels y Imperial Upgrade Stone como materiales secundarios para la combinación

Imperial Upgrade Stone
Drop Temple of Aquila

 

Item Principal - Nivel de Mejora
Materiales Secundarios
Zen
Probabilidad de Éxito
Resultado
Weapon o Shield Imperial
(Level 0 Stage 1 ~ Level 15 Stage 4)
Imperial Upgrade Stone (x12)
Jewel of Bless (x1)
Jewel of Soul (x1)
Jewel of Life (x2)
10.000.000
50%

Si Tiene Éxito
El Nivel del item aumenta en 1, la opción de mejora se establece en Stage 1.

Si Falla
El Nivel del item se mantiene, la opción de mejora se establece en Stage 1.

 

Item Principal - Opciones de Mejora
Materiales Secundarios
Zen
Probabilidad de Éxito
Resultado
Weapon o Shield
(Stage 1-4)
Imperial Upgrade Stone (x12)
10.000.000
50%

Si Tiene Éxito
La opción de mejora aumenta 1 Stage.

Si Falla
La opción de mejora disminuye 1 Stage.


Nivel de Mejora Elite - utilice Shining Imperial Upgrade Stone como materiales secundarios para la combinación

Shining Imperial Upgrade Stone
Venta Item Shop

 

Item Principal - Nivel de Mejora
Materiales Secundarios
Zen
Probabilidad de Éxito
Resultado
Weapon o Shield Imperial
(Level 0 Stage 1 ~ Level 15 Stage 4)
Shining Imperial Upgrade Stone (x12)
10.000.000
60%

Si Tiene Éxito
El Nivel del item aumenta en 1, la opción de mejora se establece en Stage 1.

Si Falla
El Nivel del item se mantiene, la opción de mejora se establece en Stage 1.

 

Item Principal - Opciones de Mejora
Materiales Secundarios
Zen
Probabilidad de Éxito
Resultado
Weapon o Shield
(Stage 1-4)
Shining Imperial Upgrade Stone (x12)
10.000.000
60%

Si Tiene Éxito
La opción de mejora aumenta 1 Stage.

Si Falla
La opción de mejora disminuye 1 Stage.


Configuraciones Comunes


- Todos los niveles de las Weapon o Shield utilizan las mismas probabilidades y combinación de materiales al mejorar todos los Stage de la opción de Mejora.


4) Mejoramiento de Weapon Imperial: podrás utilizar materiales auxiliares para el mejoramiento


Configuraciones Comunes

Puedes utilizar el item Talisman of Luck.

* El Item Imperial es un item que no desaparece y no utiliza el "Talismán of Chaos Assembly".


9. Información de las Weapons y Shield Imperial


1) Weapon Imperial

Opción Excellent
( 1 Opción Fija )
Increase Excellent Damage Chance by 10%
(Opción Aleatorias: 1 ~ 2)
Increase 7 Attack (Wizardry) Speed
Obtains (Life/8) When monster is Killed
Obtains (Mana/8) When monster is Killed
ATK Dmg (Wizardry) Increases by 3.6 every 20Lvl
Increase Attack Power (Wizardry) by 102


Dragon Knight

Imperial Sword
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
997 ~ 1012
Requiere de Fuerza
1006
Requiere de Agilidad
327
Attack Success Rate
313
Combat Power
174%
Velocidad de Ataque
40
Skill
Cyclone

 

Imperial Sword of Faith
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
997 ~ 1012
Requiere de Fuerza
52
Requiere de Energia
936
Requiere de Agilidad
327
Attack Success Rate
313
Combat Power
174%
Velocidad de Ataque
40
Skill
Cyclone


Soul Wizard

Imperial Staff
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
390 ~ 398
Requiere de Fuerza
308
Requiere de Agilidad
106
Attack Success Rate
363
Velocidad de Ataque
30
Rise
311%


Noble Elves

Imperial Bow
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
1483 ~ 1526
Requiere de Fuerza
206
Requiere de Agilidad
1204
Attack Success Rate
313
Velocidad de Ataque
55
Skill
Triple Shot

 

Imperial Quiver
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
895 ~ 914
Requiere de Fuerza
199
Requiere de Agilidad
1190
Attack Success Rate
313
Velocidad de Ataque
60
Skill
-


Magic Knight

Imperial Magic Staff
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
390 ~ 398
Requiere de Fuerza
308
Requiere de Agilidad
106
Attack Success Rate
363
Velocidad de Ataque
30
Rise
311%

 

Imperial Magic Sword (1 Mano)
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
997 ~ 1007
Requiere de Fuerza
743
Requiere de Agilidad
458
Requiere de Energia
164
Attack Success Rate
313
Combat Power
174%
Velocidad de Ataque
45
Rise
161%
Skill
Power Slash

 

Imperial Magic Sword (2 Manos)
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
1341 ~ 1391
Requiere de Fuerza
743
Requiere de Agilidad
458
Requiere de Energia
164
Attack Success Rate
413
Combat Power
230%
Velocidad de Ataque
45
Rise
161%
Skill
Power Slash


Empire Road

Imperial Scepter
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
1118 ~ 1142
Requiere de Fuerza
710
Requiere de Agilidad
166
Attack Success Rate
413
Combat Power
232%
Velocidad de Ataque
40
Rise
135%
Skill
Force Wave


Dimension Summoner

Imperial Stick
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
368 ~ 394
Requiere de Fuerza
278
Requiere de Agilidad
112
Attack Success Rate
313
Velocidad de Ataque
30
Rise
290%

 

Imperial Book
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
-
Requiere de Fuerza
206
Requiere de Energia
760
Velocidad de Ataque
50
Rise
281%


Fist Blazer

Imperial Glove
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
903 ~ 923
Requiere de Fuerza
595
Requiere de Agilidad
199
Attack Success Rate
313
Velocidad de Ataque
35
Skill
Phoenix Shot


Shining Lancer

Imperial Lance
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
731 ~ 758
Requiere de Fuerza
448
Requiere de Agilidad
320
Attack Success Rate
413
Combat Power
226%
Velocidad de Ataque
40
Skill
Lunge


Rune Wizard

Imperial Mace
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
389 ~ 407
Requiere de Fuerza
294
Requiere de Agilidad
113
Requiere de Energia
1108
Attack Success Rate
413
Velocidad de Ataque
50
Rise
318%


Slayer

Imperial Short Sword
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
964 ~ 1055
Requiere de Fuerza
341
Requiere de Agilidad
1081
Attack Success Rate
313
Combat Power
173%
Velocidad de Ataque
45
Skill
Cyclone


Gun Crusher

Imperial Magic Gun
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
509 ~ 523
Requiere de Fuerza
379
Requiere de Agilidad
322
Requiere de Energia
852
Attack Success Rate
313
Velocidad de Ataque
50
Rise
272%


Kundun Mephis

Imperial White Wizard Staff
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
390 ~ 398
Requiere de Fuerza
308
Requiere de Agilidad
106
Attack Success Rate
363
Velocidad de Ataque
30
Rise
311%

 

Imperial Book
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
390 ~ 398
Requiere de Fuerza
308
Requiere de Agilidad
106
Attack Success Rate
363
Velocidad de Ataque
30
Rise
311%


Lemuria

Imperial Orb
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
380 ~ 394
Requiere de Fuerza
171
Requiere de Agilidad
87
Requiere de Energia
474
Attack Success Rate
313
Velocidad de Ataque
30
Rise
313%


Illusion Knight

Imperial Blade
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
997 ~ 1029
Requiere de Fuerza o Energia
1102
Requiere de Agilidad
362
Attack Success Rate
413
Velocidad de Ataque
45
Skill
Cyclone


Alchemist

Imperial Alchemist Staff
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
408 ~ 422
Requiere de Fuerza
105
Requiere de Agilidad
50
Requiere de Energia
462
Attack Success Rate
363
Velocidad de Ataque
35
Rise
313%

 

Imperial Alchemist Elixir
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Daño
406 ~ 420
Requiere de Agilidad
120
Requiere de Energia
354
Attack Success Rate
293
Velocidad de Ataque
30
Rise
200%


Shield's

Opción Excellent
(1 Opción Fija )
Defense Base Increases by 3.6 every 20Lvl
Elemental Defense Enhancement 57% (Solo la Elf)
(Opción Aleatorias: 1 ~ 2)
Reflect +5%
Defense Success Rate Increase +10%
Increase Maximum Life + ?
Increase Maximum Mana + ?
Damage Reduction + ?
Obsidian Effect Increase +? (Solo la Grow Lancer)


Dragon Knight

Imperial Shield Dragon Knight
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Defensa
155
Defensa Rate
263
Requiere de Fuerza
245 o 950
Requiere Agilidad
189
Requiere de Energia
945
Opciones Excellent
Defense Base Increases by 3.6 every 20Lvl
Reflect +5%
Defense Success Rate Increase +10%
Increase Maximum Life + 396
Increase Maximum Mana + 396
Damage Reduction + 108


Noble Elves

Imperial Shield Elf
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Defensa
180
Elemental Defense
159
Defensa Rate
261
Requiere de Fuerza
94
Requiere de Energia
926
Opciones Excellent
Elemental Defense Enhancement 57%
Reflect +5%
Defense Success Rate Increase +10%
Increase Maximum Life + 396
Increase Maximum Mana + 396
Damage Reduction + 108


Empire Road

Imperial Shield Lord
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Defensa
188
Defensa Rate
267
Agrega Defensa Divine Horse
7.20%
Agrega Defensa Elemental Divine Horse
5.10%
Requiere de Fuerza
687
Requiere de Agilidad
157
Opciones Excellent
Defense Base Increases by 3.6 every 20Lvl
Reflect +5%
Defense Success Rate Increase +10%
Increase Maximum Life + 396
Increase Maximum Mana + 396
Damage Reduction + 108


Shining Lancer

Imperial Shield Lancer
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Defensa
151
Defensa Rate
198
Requiere de Fuerza
435
Requiere de Agilidad
308
Opciones Excellent
Defense Base Increases by 3.6 every 20Lvl
Reflect +5%
Defense Success Rate Increase +10%
Increase Maximum Life + 396
Increase Maximum Mana + 396
Obsidian Effect Increase + 345


Rune Wizard

Imperial Shield Rune Wizard
Estadisticas Excellent
Nivel de Uso
1600
Defensa
180
Defensa Rate
261
Requiere de Fuerza
147
Requiere de Agilidad
71
Opciones Excellent
Defense Base Increases by 3.6 every 20Lvl
Reflect +5%
Defense Success Rate Increase +10%
Increase Maximum Life + 396
Increase Maximum Mana + 396
Damage Reduction + 108

 

 

Última actualización el Domingo, 26 de Octubre de 2025 17:34
 

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