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1. Se agrego una penalizacion segun el nivel de PK
- La entrada a eventos como (Blood Castle, Chaos Castle, Devil Square) esta restringida segun el nivel de PK.
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Nivel del PK
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Entrada al Evento
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Hero (1)
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Posible
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Hero (2)
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Posible
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Commoner
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Posible
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1st stage outlaw
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Imposible
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2nd stage outlaw
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Imposible
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2. Se agrega NPC de tienda en kalima
- Habia un inconveniente en que tenias que salir de Kalima para comprar pociones y flechas despues de ingresar a Kalima. - Para compensar esto, se agregara un NPC de tienda en las coordenadas de entrada de Kalima (6, 23).
3. Nuevo Skill Agregado a Muse Elf
- Se agregara a la Muse Elf un Skill que elimina el consumo de flechas. - Al terminar la 2da quest de evolucion de Elf a Muse Elf, se agregara la Skill "Infinity Arrow".
- El Skill "Infinity Arrow" tiene duracion y no puede ser utilizada por otros, solo las Elf pueden usarla. - Mientras el Skill esta activada, la durabilidad de la flecha no se consume con ataques normales y ataques de Skill. - Cuando finaliza el tiempo de activacion del "Infinity Arrow", volvera al metodo anterior. * Si esta activa la "Infinity Arrow" , el consumo de mana aumenta dependiendo del tipo de Weapon que tengas equipado.
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Imagen de activacion del Infinity Arrow
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4. Cambios en el Evento Crywolf
1) Cambio en la recompensa por un Ataque / Defensa Exitoso
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Recompensa por el Exito
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Cambiar
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El HP de los monstruos se reduce en un 10%
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Se Mantiene
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La combinacion de ticket de eventos se incrementa un 5%
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Se Mantiene
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Se ha eliminado el skill de recuperacion de vida automatica del Kundun
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Se Elimina
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2) cambio en la penalizacion por un Ataque / Defensa fallida
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Recompensa por el Exito
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Cambiar
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Retira del NPC de Crywolf
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Se Mantiene
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Probabilidad reducida de caida de Jewel of Guardian
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Se Elimina
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Solo se obtienen el 10% de los puntos de experiencia de bonificacion
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Se Elimina
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3) Recompensas adicionales y beneficios de caza de monstruos en el evento Crywolf de Ataque / Defensa Exitoso
- Los Items de alta calidad caeran al cazar Dark Elf y Balgass. - Si una defensa es exitosa con multiples ataques, el personaje con el mayor dano total acumulado tendra prioridad para ganar el item. - Cuando la batalla de Ataque / defensa termina con exito, se entregara 1 Jewel of Bless a los 5 mejores personajes que se muestran en la Lista de Heroes. - Cuando la batalla de Ataque / defensa termina con exito, se entregara 1 Jewel of Bless a la Elf que mantiene el contrato del altar.
* Los personajes que cancelen el contrato del altar antes del final de la batalla quedan excluidos.
4) Modificacion del sistema de batalla
- El limite de nivel para los personajes Elf que contratan con el altar se ha reducido de 350 a 260. - La batalla, que se celebraba dos veces por semana, los lunes y jueves a las 9:30 p. m., ahora se celebrara solo una vez por semana, los lunes a las 9:30 p. m.
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Captura de pantalla del Ataque
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