Actualizaciones

Mejoras del Juego (S1 EP3)
Escrito por RobertMS   
Viernes, 21 de Abril de 2006 00:00

 1. Se agrego una penalizacion segun el nivel de PK


- La entrada a eventos como (Blood Castle, Chaos Castle, Devil Square) esta restringida segun el nivel de PK.

Nivel del PK
Entrada al Evento
Hero (1)
Posible
Hero (2)
Posible
Commoner
Posible
1st stage outlaw
Imposible
2nd stage outlaw
Imposible


2. Se agrega NPC de tienda en kalima

- Habia un inconveniente en que tenias que salir de Kalima para comprar pociones y flechas despues de ingresar a Kalima.

- Para compensar esto, se agregara un NPC de tienda en las coordenadas de entrada de Kalima (6, 23).

NPC Kalima


3. Nuevo Skill Agregado a Muse Elf


- Se agregara a la Muse Elf un Skill que elimina el consumo de flechas.


- Al terminar la 2da quest de evolucion de Elf a Muse Elf, se agregara la Skill "Infinity Arrow".

Icono del Skill


- El Skill "Infinity Arrow" tiene duracion y no puede ser utilizada por otros, solo las Elf pueden usarla.


- Mientras el Skill esta activada, la durabilidad de la flecha no se consume con ataques normales y ataques de Skill.

- Cuando finaliza el tiempo de activacion del "Infinity Arrow", volvera al metodo anterior.

* Si esta activa la "Infinity Arrow" , el consumo de mana aumenta dependiendo del tipo de Weapon que tengas equipado.

Imagen de activacion del Infinity Arrow


4. Cambios en el Evento Crywolf


1) Cambio en la recompensa por un Ataque / Defensa Exitoso

Recompensa por el Exito
Cambiar
El HP de los monstruos se reduce en un 10%
Se Mantiene
La combinacion de ticket de eventos se incrementa un 5%
Se Mantiene
Se ha eliminado el skill de recuperacion de vida automatica del Kundun
Se Elimina


2) cambio en la penalizacion por un Ataque / Defensa fallida

Recompensa por el Exito
Cambiar
Retira del NPC de Crywolf
Se Mantiene
Probabilidad reducida de caida de Jewel of Guardian
Se Elimina
Solo se obtienen el 10% de los puntos de experiencia de bonificacion
Se Elimina


3) Recompensas adicionales y beneficios de caza de monstruos en el evento Crywolf de Ataque / Defensa Exitoso


- Los Items de alta calidad caeran al cazar Dark Elf y Balgass.


- Si una defensa es exitosa con multiples ataques, el personaje con el mayor dano total acumulado tendra prioridad para ganar el item.

- Cuando la batalla de Ataque / defensa termina con exito, se entregara 1 Jewel of Bless a los 5 mejores personajes que se muestran en la Lista de Heroes.

- Cuando la batalla de Ataque / defensa termina con exito, se entregara 1 Jewel of Bless a la Elf que mantiene el contrato del altar.

* Los personajes que cancelen el contrato del altar antes del final de la batalla quedan excluidos.

4) Modificacion del sistema de batalla


- El limite de nivel para los personajes Elf que contratan con el altar se ha reducido de 350 a 260.


- La batalla, que se celebraba dos veces por semana, los lunes y jueves a las 9:30 p. m., ahora se celebrara solo una vez por semana, los lunes a las 9:30 p. m.

Captura de pantalla del Ataque
Última actualización el Lunes, 25 de Agosto de 2025 15:45
 

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