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1. Sistema de cambio de la 3ra clase
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1era Clase
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2nda Clase
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3ra Clase
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Dark Knight
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Blade Knight
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Blade Master
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Dark Wizard
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Soul Master
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Grand Master
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Elf Fairy
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Muse Elf
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High Elf
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Summoner
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Bloody Summoner
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Dimension Summoner
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Magic Gladiator
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-
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Duel Master
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Dark Lord
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-
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Lord Emperor
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1) Descripcion de 3ra Clase
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Blade Master
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Puede usar todos los objetos y skills del Dark Knight y Blade Knight.
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Grand Master
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Puede usar todos los objetos y skills del Dark Wizard y Soul Master.
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High Elf
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Puede usar todos los objetos y skills de la Elf y Elf Muse.
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Dimension Summoner
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Puede usar todos los objetos y skills de la Summoner y Bloody Summoner.
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Duel Master
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Puede usar todos los objetos y skills del Magic Gladiator.
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Lord Emperor
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Puede usar todos los objetos y skills del Dark Lord.
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2. Guia de quest 3ra clase
1) Secuencia de cambio de 3ra clase
- La 3ra evolucion de clase puede se realizado por las 5 clases ( Blade Knight, Soul Master, Muse Elf, Bloody Summoner, Duel Master, Lord Emperor )
1ra Mision nivel 380 ----> 2da mision nivel 400 ---> 3ra mision nivel 400 ---> 3ra evolucion completado
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Nivel
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Designacion
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Etapa
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Compensacion
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380
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3ra Evolucion
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1
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+20 Stats a repartir
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400
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2
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+20 Stats a repartir
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3
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+30 Stats a repartir Cambio del personaje (Evolucion) Puede usar las Wings Level 3 (Despues de completar 3ra Quest de Evolucion)
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- la 3ra quest de evolucion consta de 3 misiones.
- Cada mision tiene un limite de nivel (380, 400) y debes cumplir con las condiciones para completar la mision.
- Hay una recompensa por completar cada etapa de la mision y, cuando completes la ultima mision, recibiras la 3ra evolucion.
3. Informacion del progreso de cada mision
1) Primer Mision (Certificado de Fuerza) Condiciones y Recompensa - Inicio y fin de la Mision : Encuentra al NPC Apostle Devin (Localizado: Crywolf 228,48), lee el dialogo. - Requerimientos : Nivel 380 o mas con 5 millones de Zen. - Metodo para completarlo : Habla con el NPC para que empieze la Quest, lee los dialogos para completarla. - Condiciones para completarla : Debes de colectar los 3 objetos que se piden: Flame of Death Beam Knight, Horn of Hell Maine, y una Feather of Phoenix of Darkness. - Recompensa : 20 puntos extras en los stats. - Incluso si un miembro del party sin una mision de caza un monstruo, existe una cierta probabilidad de que el objeto de la mision caiga (Solo los personajes con la mision pueden obtener el objeto).
2) Segunda Mision(Infiltracion a Barracks of Ballgass) Condiciones y Recompensa - Inicio y fin de la Mision : Encuentra al NPC Apostle Devin (Localizado: Crywolf 228,48), lee el dialogo. - Requerimientos : Debes de ser LVL 400 y debiste completar la 1ra mision, y tener 7 millones de Zen. - Metodo para completarlo : Ingresa al Barracks of Ballgass y matar 10 Balram, 10 Death Spirit y 10 Soram. - Recompensa : 20 puntos extras en los stats. - Como obtener el recuento de muertes: El personaje (o el party al que pertenece el personaje) que causo el mayor daño al monstruo designado lo obtiene.
Guia del mapa Barracks of Ballgass - Como ingresar: Intenta hablar con el NPC Werewolf Quarter (Crywolf 62, 239) y luego haz click en el boton de entrar (los miembros del party de nivel superior a 350 dentro del rango cercano tambien ingresaran), - Condicion de Entrada: Durante 2da mision para 3ra evolucion o despues de completar la 3ra evolucion. - Incluso si un miembro del party sin la mision de caza del monstruo, el numero de muertes de los miembros del party de la mision aumenta. 3) Tercer Mision (Ingresando a Refuge of Ballgass) Condiciones y Recompensa - Inicio y fin de la Quest : Encuentra al NPC Apostle Devin (Localizado: Crywolf 228,48), lee el dialogo. - Requerimientos : Debes de ser LVL 400 y debiste completar la 2da mision, y tener 10 millones de Zen. - Metodo para completarlo : Entrar al Refuge of Ballgass y localizar la entrada a las Barracks of Ballgass, y Matar 1 Dark Elf (Hero). - Recompensa : 30 puntos extras en los stats, cambio a 3ra clase completa. - Como obtener el recuento de muertes: El personaje (o el party al que pertenece el personaje) que causo el mayor daño al monstruo designado lo obtiene. Guia del Mapa Refugio de Ballgass - Ubicacion para ingresar : Encuentra al NPC Gatekeeper (Localizacion: Barracks of Ballgass 119,168), Se deben de leer los dialogos, y confirmar el ingreso (el lider de la party debe de ingresar primero, y debes de ser superior a Nivel 350). - Condiciones de ingreso : Solo se puede ingresar los que estan en la 3ra mision para el cambio a la 3ra clase. - Incluso si un miembro del party sin una mision de caza del monstruo, el numero de muertes de los miembros del party con una mision aumenta. - El conteo de muertes se puede confirmar hablando con el NPC Priest Devin.
4. Guia de NPC y Items necesarios para 3ra Evolucion
1) NPC de Mision
Terminos y Condiciones
- Apostle Devin: Localizado en Crywolf 228,48 - Werewolf Quarter: Localizado en Crywolf 62, 239 - Gatekeeper: Localizado en Barracks of Ballgass 119, 168
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Apostle Devin
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Werewolf Quarter
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Gatekeeper
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2) Mapa de Misiones
- Barracks of Ballgass: Donde Ballgass entrena a sus legiones para invadir Crywolf
- Refugio de Ballgass: Un lugar donde Ballgass, quien intenta invadir Crywolf nuevamente, duerme para recuperar fuerzas.
Precaucion - Si un miembro del party del personaje que realiza la mision es de nivel 350 o superior y esta cerca entraran juntos. - El Skill Summon del Dark Lord no se puede utilizar. - Si mueres o te reconectas (finalizas el juego, seleccionas un personaje), reapereceras en Crywolf.
3) Items Mision
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Nombre
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Imagen
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Drop
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Numero de Items
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| Flame of Death Beam Knight |
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Death Beam Knight (Tarkan 2) |
x3
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| Horn of Hell Maine |
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Hell Maine (Aida 2) |
x3
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| Feather of Phoenix of Darkness |
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Phoenix of Darkness (Icarus) |
x3
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4) Monstruos de Mision Monstruos Normales
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Nombre
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Imagen
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Numero
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Balam (Hero)
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x10
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Death Spirit (Hero)
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x10
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Soram (Hero)
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x10
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Boss
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Nombre
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Imagen
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Numero
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Dark Elf (Hero)
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x1
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5) Interface relacionadas
Ventana de progreso de la mision - Si haces click en el NPC Apostle Devin, podras ver la ventana de progreso de la mision.
Ventana de entrada a los mapas de la mision -Cuando cumplas las condiciones de entrada (Mision), se activara el boton de entrar.
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Ventana de progreso de la Mision
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Ventana de entrada del Werewolf Quarter
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Ventana de entrada del Gatekeeper
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