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Illusion Temple (S2 EP3)
Escrito por RobertMS   
Miércoles, 11 de Julio de 2007 00:00

2. Ilussion Temple


1) Numero de participantes

- Minimo 4 Personajes, maximo 10 personajes, por orden de llegada. Se permite equipos impares.

- El numero maximo de ingreso por 24 horas esta limitado a 6.

- Si no se alcanza el numero de participantes minimo, el Illusion Temple se cerrara y seras transladado a devias.

- Se puede ingresar a traves del NPC Mirage ubicado en devias (224, 52)

NPC Mirage
Ventana de Ingreso al Illusion Temple


2) Como obtener los materiales para crear el ticket de ingreso

- Se puede obtener cazando monstruos por encima de cierto nivel.

- Combina el Old of Scroll y el Illusion Sorcerer Covenant en el Chaos Goblin. (Solo se pueden combinar materiales del mismo nivel).

- Combinacion en el Chaos Goblin > Combinacion normal > (Old of Scroll +1 + Illusion Sorcerer Covenant +1 + 1 Jewel of Chaos + Zen) requerido

Combinacion del Scroll of Blood


Item Drop de los materiales

Nombre del Item
Item Drop
Nombre del Item
Item Drop
Old of Scroll +1
66
Illusion Sorcerer Covenant +1
70
Old of Scroll +2
72
Illusion Sorcerer Covenant +2
76
Old of Scroll +3
78
Illusion Sorcerer Covenant +3
82
Old of Scroll +4
84
Illusion Sorcerer Covenant +4
88
Old of Scroll +5
90
Illusion Sorcerer Covenant +5
94


Probabilidad de combinacion y zen requerido

Nombre del Item
Probabilidad de exito
Zen Requerido
Scroll of Blood +1
70%
3.000.000
Scroll of Blood +2
5.000.000
Scroll of Blood +3
7.000.000
Scroll of Blood +4
9.000.000
Scroll of Blood +5
11.000.000


3. Batalla

Espera despues de entrar a la sala de espera
Espera de Inicio
Tiempo de Batalla
Completar Recompensas y Eventos
Completo
5 Minutos
1 Minuto
15 Minutos
4 Minutos
25 Minutos

 

Sala de espera


- El tiempo total permitido para la entrada es de 5 minutos, y la entrada ya no es posible despues de 5 minutos.

- Si han entrado el numero maximo de personajes, no se podra entrar aunque aun haya tiempo de espera.

- Una vez que hayas completado la entrada, seras llevado al punto de inicio, donde los jugadores en la sala de espera se dividiran aleatoriamente en 2 facciones.

- Al pasar a cada faccion, pasaras automaticamente a un estado de party y no podras abandonar el grupo por la fuerza.

- El evento cambia su apariencia para adaptarse a su papel de Illusion Sect o Mu Alliance.

Illusion Sect
Mu Alliance


1) Como proceder

Mapa completo Illusion Temple


- Cuando estas en el punto inicial del Illusion Temple, puedes entrar en batalla.

- Para ganar, debes obtener las Reliquias de las Estatuas de Piedra que aparecen aleatoriamente en dos lugares del mapa y guardarlas en tu almacen.

Corriendo mientras sostienes una reliquia sagrada
Estatua de Piedra


- Puedes obtener la reliquia sagrada haciendo click en la estatua de piedra y manteniendola presionada durante 10 segundos.

- El personaje que posea una reliquia puede ganar puntos haciendo click en el almacenamiento del equipo y sosteniendolo durante 10 segundos.

* Si te aplica algun skill vinculante o un skill de aturdimiento, se cancelara la adquisicion y el almacenamiento de la reliquia.

- Los jugadores que obtengan la reliquia tendran su velocidad de movimiento reducida y su ubicacion se mostrar en el minimapa.

Mini Mapa
Mini Mapa Descripcion de Iconos


- Si guardas una reliquia en el almacenamiento y ganas puntos, la reliquia reaoarecera.

- Si el personaje que lleva la reliquia muere, esta quedara atrapada en ese lugar.


Skill Exclusivos

- Se puede utilizar cuando se tienen Kill Points y solo estan disponibles en el Illusion Temple.

- Cuando un personaje muere, se reinicia todos Kill Points acumulados, y cuando reaparece tras morir, se recuperan 10 puntos. (Maximo de puntos acumulados: 90)

- Seleccion de Skill Exclusivos: Wheel del Mouse

- Usar los Skill Exclusivos: Shift + Click Derecho

- Por cada asesinato se gana puntos

Imagen
Nombre del Skill
Efecto
Kill Points
Cool-down
Magic Shield Order
Crea temporalmente un escudo protector que absorbe el 100% del daño
5
15 Segundos
Resistance Order
Temporalmente no se puede mover el personaje
5
15 Segundos
Tracking Order
Mueve a la ubicacion actual del personaje que obtuvo la reliquia
10
-
Freeze Time
Reduce el valor del escuddo actual del objetivo en un 50%
5
-

 

Objetivo
Kill Points
Monstruo
2
Jugador
5


2) Exito / Fracaso

- Hay 2 puntos de reaparicion para la reliquia sagrada, por lo que se recomienda distribuir el personal adecudamente y explorarlos.

- Puedes usar el hechizo de rastreo para teletransportarte a la ubicacion que lleva la reliquia, una vez que lo hayan obtenido.

- Es posible un juego mas estrategico utilizando Skill apropiados segun la situacion.

- El equipo con la puntuacion mas alta antes del que termine el Illusion Temple sera el ganador.

- Si llegas primereo a 7 puntos, tendras exito independientemente del tiempo restante.

Exito
Detalle
Compensacion
Objetivo
Condicion 1
Dentro del tiempo dado el equipo que tenga la puntuacion mas alta (Minimo 2 Puntos).
1 Jewel of Chaos
Todo el Equipo exitoso
Condicion 2
Si obtienes 7 puntos primero.
1 Jewel of Chaos
Todo el Equipo exitoso


Condiciones de Falla

- Falla si obtienes la misma puntuacion.

- Fallo si la puntuacion es inferior ala del equipo contrario.

- Fallo si obtienes menos de 2 puntos.


3) Compensacion

- Cada miembro del equipo ganador recibira una Jewel of Chaos.

- Los puntos de experiencia se otorgan como una recompensa basica y se aplica de manera diferencial segun el rango del jugador y el tiempo de exito (Se aplica tanto a equipos exitosos como a no exitosos).

- Si no utilizas las habilidades exclusivas del Illusion Temple (Magic Shield Order, Resistance Order, Tracking Order, Freeze Time) mas de 3 veces, no recibiras la experiencia de recompensa.

- Formula de adquisicion de puntos de experiencia de recompensa.

Clasificacion
(A) Recompensa de Experiencia basada en valor
(B) Puntos de adquisicion en valor (Unidad)
1
300000
50000
2
340000
60000
3
380000
70000
4
420000
80000
5
460000
90000


- Experiencia de recompensa por exito = (A + (Puntaje de faccion ganadora - Puntaje de faccion perdedora) * B) *2

- En caso de fracaso (si hay puntuacion).

Experiencia de recompensa = A + Puntuacion de faccion perdedora * B

- En caso de fallo (no se ganan puntos).

Experiencia de recompensa = A

* Los puntos de experiencia de recompensa se obtienen de forma equitativa entre cada grupo.

- Puntos de clasificacion oficiales para la clasificacion

- El objetivo es conseguir tantos puntos como sea posible, ya que cuantos mas puntos ganes, mayor sera la experiencia de recompensa que recibiras

Puntos de clasificacion = Valor de experiencia de recompensa individual del jugador + (Player Kill * C) + (Conteo de transporte de reliquias * D) + E

- Formula para ganar puntos para la clasificacion

Clasificacion
C Kill Player (valor)
D Numero de veces que se transporta a la reliquia (Valor)
1
600
1200
2
1200
2400
3
1800
3600
4
2400
4800
5
3000
6000

 

Sobrevivientes
1
2
3
4
5
Valor E
10
20
30
40
50


- Los puntos de clasificacion se acumulan en funcion del desempeño individual y, cuantos mas miembros del grupo tengas, mas puntos de bonificacion ganaras.

 

 

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