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Todo Sobre las Opciones Socket - Opciones Seed Sphere de las Weapons
(31 votos, media 4.77 de 5)
Escrito por RobertMS   
Domingo, 22 de Agosto de 2010 21:21
Indice del artículo
Todo Sobre las Opciones Socket
Opciones Seed Sphere de las Weapons
Opciones Seed Sphere de las Set's
Socket Package Option
Todas las páginas


Opciones Seed Sphere de las Weapons


PROPIEDAD FIRE

(Level Type)Attack/Wizardry damage increase
Incrementa el Damage y Wizardry Damage de acuerdo al Tu Level y al Level del Seed Sphere

Seed Sphere Level 1 (Mono)
Seed Sphere Level 2
Seed Sphere Level 3
Seed Sphere Level 4
Seed Sphere Level 5
20
19
18
17
14

 

 



Item sin Opción Seed
Item con Opción Seed (Level/type)Attack/Wizardry increase +28

NOTA:
Automaticamente esta opción detectara tu level y asignara los puntos que corresponden de acuerdo a tu Level y al Level del Seed Sphere insertado.
El Seed detecta el Level Maestro y lo suma con tu Level Normal para dividirlo de acuerdo al Level del Seed Sphere.
La opcion +28 variará de acuerdo al Level de quien lo utilize.

Ejemplo:

Level 400 + Level Master 160 = Level 560
560 ÷ 20 = 28
Daño Minimo = 281
Dano Maximo = 375
281+28 = Daño Minimo 309
375+28 = Daño Minimo 403

Attack Speed Increase
Incrementa la velocidad de ataque de acuerdo al Level del Seed Sphere.

Seed Sphere Level 1 (Mono)
Seed Sphere Level 2
Seed Sphere Level 3
Seed Sphere Level 4
Seed Sphere Level 5
7
8
9
10
11


Item sin Opción Seed
Item con Opción Seed Attack speed increase +7


Maximum Attack/Wizardry increase

Incrementa el Daño Maximo de acuerdo al Level del Seed Sphere.

Seed Sphere Level 1 (Mono)
Seed Sphere Level 2
Seed Sphere Level 3
Seed Sphere Level 4
Seed Sphere Level 5
30
32
35
40
50

 



Item sin Opción Seed
Item con Opción Seed Maximum attack/wizardry increase +30


Minimum Attack/Wizardry increase

Incrementa el Daño Minimo de acuerdo al Level del Seed Sphere.

Seed Sphere Level 1 (Mono)
Seed Sphere Level 2
Seed Sphere Level 3
Seed Sphere Level 4
Seed Sphere Level 5
20
22
25
30
35

 



Item sin Opción Seed
Item con Opción Seed Minimum attack/wizardry increase +20


Attack/Wizardry increase

Incrementa el Daño Minimo y Daño Maximo de acuerdo al Level del Seed Sphere.

Seed Sphere Level 1 (Mono)
Seed Sphere Level 2
Seed Sphere Level 3
Seed Sphere Level 4
Seed Sphere Level 5
20
22
25
30
35

 



Item sin Opción Seed
Item con Opción Seed Attack/Wizardry increase +20


AG cost decrease

Reduce el consumo de AG de acuerdo al Level del Seed Sphere.

Seed Sphere Level 1 (Mono)
Seed Sphere Level 2
Seed Sphere Level 3
Seed Sphere Level 4
Seed Sphere Level 5
40%
41%
42%
43%
44%

 



Item sin Opción Seed
Item con Opción Slight AG reduction +40%

Ejemplo:
Usando el skill Death Stab consume 12 de AG
509 - 12 = 497
Usando la opción AG reduction +40%.
12 ÷ 40% = 4
4 - 12 = 8
509 - 8 = 501


PROPIEDAD ICE

Monster destruction for the Life increase
Al matar un monstruo te recuperara el HP dependiendo de tu Maximo de HP y de acuerdo al Level del Seed Sphere.

Seed Sphere Level 1 (Mono)
Seed Sphere Level 2
Seed Sphere Level 3
Seed Sphere Level 4
Seed Sphere Level 5
8
7
6
5
4

 



Item sin Opción Seed
Item con Opción Monster destruction for the life increase +329

NOTA:
Automaticamente esta opción detectara tu HP y asignara los puntos que corresponden de acuerdo a tu HP Total y al Level del Seed Sphere insertado.
El Seed detecta tu HP y lo divide de acuerdo al Level del Seed Sphere.
La opcion +329 variará de acuerdo al HP de quien lo utilize.

Ejemplo:
HP = 2633
2633 ÷ 8 = 329
1271+329 = 1600

Monster destruction for the Mana increase
Al matar un monstruo te recuperara el Mana de dependiendo del Maximo de Mana y de acuerdo al Level del Seed Sphere

Seed Sphere Level 1 (Mono)
Seed Sphere Level 2
Seed Sphere Level 3
Seed Sphere Level 4
Seed Sphere Level 5
8
7
6
5
4

 


Item sin Opción Seed
Item con Opción Monster destruction for the Mana increase +38

NOTA:
Automaticamente esta opción detectara tu Mana y asignara los puntos que corresponden de acuerdo a tu MANA Total y al Level del Seed Sphere insertado.
El Seed detecta tu Mana y lo divide de acuerdo al Level del Seed Sphere.
La opcion +38 variará de acuerdo al Mana de quien lo utilize.

Ejemplo:
Mana = 309
309 ÷ 8 = 38
75 + 38 = 113

Skill attack increase

Incrementa el Daño de acuerdo al Level del Seed Sphere.

Seed Sphere Level 1 (Mono)
Seed Sphere Level 2
Seed Sphere Level 3
Seed Sphere Level 4
Seed Sphere Level 5
37
40
45
50
60

 



Item sin Opción Seed
Item con Opción Skill attack increase +37

FORMULA:
BM: (Skill Attack Increase * Skill Damage %) * 2 + Damage Final
DM(Fuerza): (
Skill Attack Increase * Skill Damage %) * 2 + Damage Final
LE: (
Skill Attack Increase * Skill Damage %) * 2 + Damage Final
FM: (
Skill Attack Increase * Melee Damage / Divine Damage / AOE Damage (%)) * 2 + Damage Final
HE: (
Skill Attack Increase +  Damage Final
GM:
Skill Attack Increase + Damage Final
DM (Energia):
Skill Attack Increase + Damage Final
DM:
Skill Attack Increase +  Damage Final

Ejemplo:

Skill Attack Increase = 37
Skill Damage = 210%
37 * 210%  = 77.7
825 + 77.7 = 903



Attack rating increase

Incrementa el attack rate en PVM mayor probabilidad de no sacar MISS a la hora de atacar.

Seed Sphere Level 1 (Mono)
Seed Sphere Level 2
Seed Sphere Level 3
Seed Sphere Level 4
Seed Sphere Level 5
25
27
30
35
40

 



Item sin Opción Seed
Item con Opción Attack accuracy increase +25


Item durability increase

A la hora de atacar reduce el desgaste del arma de acuerdo al Level del Seed Sphere.

Seed Sphere Level 1 (Mono)
Seed Sphere Level 2
Seed Sphere Level 3
Seed Sphere Level 4
Seed Sphere Level 5
30%
32%
34%
36%
38%

 

Item sin Opción Seed
Item con Opción Item strengthener +30%

 

PROPIEDAD LIGHTNING

 

Excellent damage rate increase
Incrementa la probabilidad de Daño Excellent(Color Verde) de acuerdo al Level del Seed Sphere.

Seed Sphere Level 1 (Mono)
Seed Sphere Level 2
Seed Sphere Level 3
Seed Sphere Level 4
Seed Sphere Level 5
10%
11%
12%
13%
14%

 



Item sin Opción Seed
Item con Opción Excellent damage rate +10%

NOTA: Como calcular el Excellent Damage
BM: ( (Maximo Damage Skill +20%) + Skill Damage (%) ) + Critical Damage
DM(Fuerza): ( (Maximo Damage Skill +20%) + Skill Damage (%) ) + Critical Damage
LE: ( (Maximo Damage Skill +20%) + Skill Damage (%) ) + Critical Damage (Adicional se agrega un Bonus sin Determinar)
FM: ( (Maximo Damage Skill +20%) + Melee Damage / Divine Damage / AOE Damage (%) ) + Critical Damage
DM(Energia): (Maximo Damage Skill + Wizardry) + 20%) + Critical Damage
GM: ( (Maximo Damage Skill + Wizardry) + 20%) + Critical Damage
DM: ( (Maximo Damage Skill + Wizardry) + 20%) + Critical Damage
HE: ( (Maximo Damage Skill + 20%) + Critical Damage


Excellent damage increase

Incrementa el Daño Excellent (Color Verde) de acuerdo al Level del Seed Sphere.

Seed Sphere Level 1 (Mono)
Seed Sphere Level 2
Seed Sphere Level 3
Seed Sphere Level 4
Seed Sphere Level 5
15
20
25
30
40

 



Item sin Opción Seed
Item con Opción Excellent damage increase +15

NOTA:
Para que esta opción funcione requiere por lo menos tener un item con opción Excellent Damage +10% usando.

FORMULA:
BM: (Excellent Damage Increase * Skill Damage %) * 2 + Excellent Damage
DM(Fuerza): (Excellent Damage Increase * Skill Damage %) * 2 +
Excellent Damage
LE: (Excellent Damage Increase * Skill Damage %) * 2 +
Excellent Damage
FM: (Excellent Damage Increase * Melee Damage / Divine Damage / AOE Damage (%)) * 2 +
Excellent Damage
HE: (Excellent Damage Increase +
Excellent Damage
GM: Excellent Damage Increase +
Excellent Damage
DM (Energia): Excellent Damage Increase +
Excellent Damage
DM: Excellent Damage Increase +
Excellent Damage

Ejemplo:

Excellent Damage Increase = 15
Skill Damage = 210%
15 * 210%  = 31.5
787 + 31.5 = 819



Critical damage success rate increase

Incrementa la probabilidad de Daño Critico(Color Azul) de acuerdo al Level del Seed Sphere.

Seed Sphere Level 1 (Mono)
Seed Sphere Level 2
Seed Sphere Level 3
Seed Sphere Level 4
Seed Sphere Level 5
8%
9%
10%
11%
12%

 



Item sin Opción Seed
Item con Opción Critical damage rate increase +8%

NOTA: El Critical Damage es el Maximo Daño regular que se puede hacer.


Critical damage increase

Incrementa el Critical Damage (Color Azul) de acuerdo al Level del Seed Sphere.

Seed Sphere Level 1 (Mono)
Seed Sphere Level 2
Seed Sphere Level 3
Seed Sphere Level 4
Seed Sphere Level 5
30
32
35
40
50

 



Item sin Opción Seed
Item con Opción Critical damage increase +30

NOTA:
Para que esta opción funcione requiere por lo menos tener un item con LUCK usando.

FORMULA:
BM: (Critical Damage Increase * Skill Damage %) * 2 + Critical Damage
DM(Fuerza): (Critical Damage Increase * Skill Damage %) * 2 + Critical Damage
LE: (Critical Damage Increase * Skill Damage %) * 2 + Critical Damage
FM: (Critical Damage Increase * Melee Damage / Divine Damage / AOE Damage (%)) * 2 + Critical Damage
HE: (Critical Damage Increase + Critical Damage
GM: Critical Damage Increase + Critical Damage
DM (Energia): Critical Damage Increase + Critical Damage
DM: Critical Damage Increase + Critical Damage

Ejemplo:
Critical Damage Increase = 30
Skill Damage = 210%
30 * 210%  = 63
825 + 63 = 888


Bonus Socket Weapons

-Sword

-Axe
-Mace
-Bow
-Crossbow
-Scepter


Attack Power +11
Incrementa el Daño Minimo y Daño Maximo +11



Item sin Bonus socket option
Item con Bonus socket option Attack power increase +11


Skill Attack increase +11

Incrementa el Daño Final +11

Item sin Bonus socket option
Item con Bonus socket option Skill attack increase +11

FORMULA:
BM: (Skill Attack Increase * Skill Damage %) * 2 + Damage Final
DM(Fuerza): (
Skill Attack Increase * Skill Damage %) * 2 + Damage Final
LE: (
Skill Attack Increase * Skill Damage %) * 2 + Damage Final
FM: (
Skill Attack Increase * Melee Damage / Divine Damage / AOE Damage (%)) * 2 + Damage Final
HE: (
Skill Attack Increase +  Damage Final


Bonus Socket Staff
-Staff

-Stick
-Book Summoner


Attack/Wizardry increase+5

Incrementa el Dmg Wizardry Minimo y Maximo en +5



Item sin Bonus socket option
Item con Bonus socket option Attack/Wizardry increase +5


Skill Attack increase +11

Incrementa el Daño del Skill en +11



Item sin Bonus socket option
Item con Bonus socket option Skill attack increase +11

 



Última actualización el Martes, 22 de Octubre de 2013 01:27
 
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