Todo Sobre las Opciones Jewel of Harmony

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Escrito por RobertMS   
Miércoles, 18 de Agosto de 2010 02:32
Indice del artículo
Todo Sobre las Opciones Jewel of Harmony
Opciones Jewel of Harmony de los Set's y Shield's
Opciones Jewel of Harmony de los Weapons
Opciones Jewel of Harmony de los Staff's
Todas las páginas

 

 

Opciones Jewel of Harmony

Las Opciones Harmony son opciones que se pueden insertar mediante el Jewel of Harmony y se solo se inserta una opción por item, las opciones salen aleatoriamente y depende mucho del nivel de item.

Item Normal
Item con Opción Harmony

NOTA:
- Las opciones Harmony no se pueden insertar en los Items Ancient y Items con Socket.
- Al inserta una opción harmony a un item este viene con una opción y valor predeterminado dependiendo del nivel del item para reforzar el valor dado se insertan High Refining Stone o Low Refining Stone.

 


 

 

Opciones Jewel of Harmony de los Set's y Shield's

Dentro de los Set's tenemos los siguientes items.

-Gloves
-Helm
-Armor
-Pants
-Boots
-Shield

Opciones Harmony de los Set's y Shield's


Defense Increase (PVM y PVP)

Incrementa la defensa del item de acuerdo al nivel de reforzamiento..

Nivel de Reforzamiento

Opción
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Defense increase (PVM y PVP)
3
4
5
6
7
8
10
12
14
16
18
20
22
25
25
25



Item sin Opción Harmony
Item con Opción Harmony Defense Increase +3


Max. AG Increase

Incrementa el AG del Personaje de acuerdo al nivel de reforzamiento.

Nivel de Reforzamiento

Opción
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Max. AG increase
X
X
X
4
6
8
10
12
14
16
18
20
22
25
25
25


Item sin Opción Harmony
Item con Opción Harmony Max. AG increase +8


Max. HP Increase

Incrementa el HP del Personaje de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Nivel de Reforzamiento

Opción
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Max. HP increase
X
X
X
7
9
11
13
15
17
19
21
23
25
30
30
30




Item sin Opción Harmony
Item con Opción Harmony Max. HP increase +15


Life Auto Increment Increase

Incremente el recovery de HP de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Nivel de Reforzamiento

Opción
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Life auto increment increase
X
X
X
X
X
X
1
2
3
4
5
6
7
8
8
8

 





Item sin Opción Harmony
Item con Opción Harmony Life Auto Increment Increase +3


Mana Auto Increment Increase

Incremente el recovery de Mana de acuerdo al nivel de reforzamiento.

Nivel de Reforzamiento

Opción
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Mana auto increment increase
X
X
X
X
X
X
X
X
X
1
2
3
4
5
5
5




Item sin Opción Harmony
Item con Opción Harmony Mana Auto Increment Increase +3


Defense success rate increase (PVP)

Incrementa el rate de defensa en PVP mayor probabilidad que te saquen MISS en Duelo o PK WAR
Nivel de Reforzamiento

Opción
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Defense success rate increase (PVP)
X
X
X
X
X
X
X
X
X
3
4
5
6
8
8
8


Item sin Opción Harmony
Item con Opción Harmony Defense success rate increase (PVP) +3


Damage decrement increase (PVM y PVP)

Reduce el daño recibido de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Nivel de Reforzamiento

Opción
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Damage decrement increase (PVM y PVP)
X
X
X
X
X
X
X
X
X
3
4
5
6
7
7
7


Item sin Opción Harmony
Item con Opción Harmony Damage decrement increase +3%

Ejemplo:
Daño Recibido sin opción Harmony = 171
171 ÷ 3% = 5
171-5 = 166 Daño final Recibido.


SD Ratio Increase (PVP)

Aumenta la posibilidad que el daño vaya directo al SD y no al HP.
Nivel de Reforzamiento

Opción
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
SD ratio increase (PVP)
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
5
5
5


Item sin Opción Harmony
Item con Opción Harmony SD ratio increase +5

NOTA:La formula del daño en PVP es 90% al SD y 10% al HP.
Si el Daño recibido es de 1000 el daño al SD seria de 900 y 100 seria al HP.

Al usar 1 item con SD ratio increase +5 la formula cambiaria a 95% de daño al SD y 5% al HP.

Al usar 2 items con SD ratio increase +5 la formula cambiaría a 100% de daño al SD y 0% de daño al HP como muestra la imagen.


 

Opciones Jewel of Harmony de los Weapons

Dentro de los Weapons tenemos los siguientes items.

-Sword
-Bow
-Crossbow
-Mace
-Spear
-Scepter
-Axe


Opciones Harmony de los Weapons


Min. attack increase (PVM y PVP)

Incrementa el Daño Minimo de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Nivel de Reforzamiento

Opción
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Min. attack increase (PVM y PVP)
2
3
4
5
6
7
9
11
12
14
15
16
17
20
20
20


Item sin Opción Harmony
Item con Opción Min. attack increase +3


Max. attack increase (PVM y PVP)

Incrementa el Daño Maximo de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Nivel de Reforzamiento

Opcion
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Max. attack increase (PVM y PVP)
3
4
5
6
7
8
10
12
14
17
20
23
26
29
29
29

 



Item sin Opción Harmony
Item con Opción Max. attack increase +3


Required Strength decrease

Reduce la fuerza requerida por el item de acuerdo al valor de reforzamiento.
Nivel de Reforzamiento

Opcion
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Required Strength decrease
6
8
10
12
14
16
20
23
26
29
32
35
37
40
40
40
Item sin Opción Harmony
Item con Opción Required strength decrease +8


Required Agility decrease

Reduce la agilidad requerida por el item de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Nivel de Reforzamiento

Opcion
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Required Agility decrease
6
8
10
12
14
16
20
23
26
29
32
35
37
40
40
40
Item sin Opción Harmony
Item con Opción Required agility decrease +8


Attack increase (Min, Max)(PVM y PVP)

Incremente el Daño Minimo y Maximo de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Nivel de Reforzamiento

Opcion
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Attack increase (Min, Max)(PVM y PVP)
X
X
X
X
X
X
7
8
9
11
12
14
16
19
19
19


Item sin Opción Harmony
Item con Opción Attack increase (Min,Max)+7


Critical damage increase (PVM y PVP)

Incrementa el Critical Damage de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Nivel de Reforzamiento

Opcion
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Critical damage increase (PVM y PVP)
X
X
X
X
X
X
12
14
16
18
20
22
24
30
30
30


Item sin Opción Harmony
Item con Opción Critical damage increase +12

NOTA: Para que esta opción funcione requiere por lo menos tener un item con LUCK usando.

Formula:
BM: (Critical Damage Increase * Skill Damage %) * 2 + Critical Damage
DM(Fuerza): (Critical Damage Increase * Skill Damage %) * 2 + Critical Damage
LE: (Critical Damage Increase * Skill Damage %) * 2 + Critical Damage
FM: (Critical Damage Increase * Melee Damage / Divine Damage / AOE Damage (%)) * 2 + Critical Damage
HE: (Critical Damage Increase +  Critical Damage

Ejemplo:
Daño Critico Normal = 896
(12 * 210%) * 2 = 50.4
896 + 50.4= 947
Daño Critico Final = 947


Skill attack increase (PVM y PVP)

Incrementa el Daño Maximo del skill.
Nivel de Reforzamiento

Opcion
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Skill attack increase (PVM y PVP)
X
X
X
X
X
X
X
X
X
12
14
16
18
22
22
22


Item sin Opción Harmony
Item con Opción Skill attack increase +22


Attack success rate increase (PVP)

Incrementa el attack rate en PVP mayor probabilidad de no sacar MISS a la hora de atacar.
Nivel de Reforzamiento

Opcion
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Attack success rate increase (PVP)
X
X
X
X
X
X
X
X
X
5
7
9
11
14
14
14


Item sin Opción Harmony
Item con Opción Attack sucess rate increase(PVP) +5


SD decrement increase (PVP)

Aumenta la posibilidad que el daño sea mayor en el HP y no al SD.
Nivel de Reforzamiento

Opcion
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
SD decrement increase (PVP)
X
X
X
X
X
X
X
X
X
3
5
7
9
10
10
10


Item sin Opción Harmony
Item con Opción SD decrement increase +3

NOTA:La formula del daño en PVP es 90% al SD y 10% al HP.
Si el Daño recibido es de 1000 el daño al SD seria de 900 y 100 seria al HP.

Al usar 1 item con SD decrement increase +3 la formula cambiaria a 87% de daño al SD y 13% al HP.


SD bypass rate increase (PVP)

El Daño recibido ignora el SD y va directo al HP.
Nivel de Reforzamiento

Opcion
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
SD bypass rate increase (PVP)
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
10
10
10


Item sin Opción Harmony
Item con Opción SD bypass rate increase +10

NOTA: Con esta opción tienes un 10% de posibilidad de que tu golpe ignore el SD y valla directamente al HP.



Opciones Jewel of Harmony de los Staff's

Dentro de las Staff tenemos los siguientes items.
-Staff
-Stick
-Book Summoner


Opciones Harmony de los Staff's



Wizardry damage increase (PVM y PVP)

Incremente el Wizardry damage de acuerdo al nivel de reforzamiento.

Nivel de Reforzamiento

Opcion
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Wizardry damage increase (PVM y PVP)
6
8
10
12
14
16
17
18
19
21
23
25
27
31
31
31


Item sin Opción Harmony
Item con Opción Wizardry increase +8


Required Strength decrease

Reduce la fuerza requerida por el item de acuerdo al valor de reforzamiento.
Nivel de Reforzamiento

Opcion
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Required Strength decrease
6
8
10
12
14
16
20
23
26
29
32
35
37
40
40
40
Item sin Opción Harmony
Item con Opción Required strength decrease +8


Required Agility decrease

Reduce la agilidad requerida por el item de acuerdo al valor de reforzamiento.

Nivel de Reforzamiento

Opcion
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Required Agility decrease
6
8
10
12
14
16
20
23
26
29
32
35
37
40
40
40
Item sin Opción Harmony
Item con Opción Required agility decrease +8


Skill attack increase (PVM y PVP)

Incrementa el daño Minimo y Daño Maximo del skill.
Nivel de Reforzamiento

Opcion
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Skill attack increase (PVM y PVP)
X
X
X
X
X
X
7
10
13
16
19
22
25
30
30
30


Item sin Opción Harmony
Item con Opción Skill attack increase +16


Critical Damage Increase (PVM y PVP)

Incrementa el Critical Damage de acuerdo al nivel de reforzamiento.
Nivel de Reforzamiento

Opcion
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Critical Damage Increase (PVM y PVP)
X
X
X
X
X
X
10
12
14
16
18
20
22
28
28
28


Item sin Opción Harmony
Item con Opción Critical damage increase +12

NOTA:
En los Staff el Critical damage increase se suma.
Para que esta opción funcione requiere por lo menos tener un item con LUCK usando.


Formula:
GM: Critical Damage Increase +  Critical Damage
DM (Energia): Critical Damage Increase +  Critical Damage
DM: Critical Damage Increase +  Critical Damage

Ejemplo:
Daño Critico Normal = 963
963 + 12 = 975
Daño Critico Final = 975


Attack success rate increase (PVP)

Incrementa el attack rate en PVP mayor probabilidad de no sacar MISS a la hora de atacar.

Nivel de Reforzamiento

Opcion
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
Attack success rate increase (PVP)
X
X
X
X
X
X
X
X
X
5
7
9
11
14
14
14


Item sin Opción Harmony
Item con Opción Attack success rate increase(PVP) +5


SD decrement increase (PVP)

Aumenta la posibilidad que el daño sea mayor en el HP y no al SD.

Nivel de Reforzamiento

Opcion
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
SD decrement increase (PVP)
X
X
X
X
X
X
X
X
X
4
6
8
10
13
13
13


Item sin Opción Harmony
Item con Opción SD decrement increase +4

NOTA:La formula del daño en PVP es 90% al SD y 10% al HP.
Si el Daño recibido es de 1000 el daño al SD seria de 900 y 100 seria al HP.

Al usar 1 item con SD decrement increase +4 la formula cambiaria a 86% de daño al SD y 14% al HP.

 

SD bypass rate increase (PVP)
El Daño recibido ignora el SD y va directo al HP.

Nivel de Reforzamiento

Opcion
Nivel del Item
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
+13
+14
+15
SD bypass rate increase (PVP)
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
15
15
15


Item sin Opción Harmony
Item con Opción SD bypass rate increase +15

NOTA: Con esta opción tienes un 15% de posibilidad de que tu golpe ignore el SD y valla directamente al HP.

PD: Si encontraran algun error por favor no duden en avisar para arreglarlo lo mas rapido posible.

 

Última actualización el Sábado, 24 de Agosto de 2013 00:40
 

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