Skill con Scrolls

Nombre
Energy Ball
Descripción
El primer poder del Rune Wizard, comprime su energía en una esfera pequeña para ser enviada a su enemigo.
Imagen
Mana
1
AG
0
Rango
6
Skill Imprint
200%
Elemento
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Nombre
Fire Ball
Descripción
Incluso el novato Rune Wizard puede dominar esta técnica con simple facilidad. Al rodar una enorme bola de fuego, le da un daño masivo a los enemigos.
Requerimientos
40 Energía
Imagen
Mana
3
AG
0
Rango
6
Skill Imprint
197%
Elemento
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Nombre
Meteorite
Descripción
Convoca un meteorito del cielo para castigar a los oponentes.
Requerimientos
104 Energía
Imagen
Mana
12
AG
0
Rango
6
Skill Imprint
190%
Elemento
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Nombre
Poison
Descripción
Hechizo de veneno que invoca algas venenosas que brotan de la tierra cerca a los pies del destino, los enemigos envenenados lentamente pierden vida.
Requerimientos
140 Energía
Imagen
Mana
42
AG
0
Rango
6
Skill Imprint
150%
Elemento
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Nombre
Flame
Descripción
Convoca un pilar de llamas que causa daño continuo en todas las criaturas que toca.
Requerimientos
160 Energía
Imagen
Mana
50
AG
0
Rango
6
Skill Imprint
120%
Elemento
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Nombre
Twister
Descripción
El Twister permite que el lanzador conjure ciclones pequeños que pueden confundir al enemigo cuando son golpeados sobre ellos.
Requerimientos
180 Energía
Imagen
Mana
60
AG
0
Rango
6
Skill Imprint
140%
Elemento
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Nombre
Evil Spirit
Descripción
Convoca a los espiritus para luchar al lado del Rune Wizard. Estos dañan a todos los enemigos dentro de la línea de visión del Rune Wizard.
Requerimientos
220 Energía
Imagen
Mana
90
AG
0
Rango
6
Skill Imprint
110%
Elemento
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Nombre
Hellfire
Descripción
Los Rune Wizard pueden conjurar el hellfire que brota desde el suelo y golpea varios objetivos que se encuentran en su entorno..
Requerimientos
260 Energía
Imagen
Mana
160
AG
0
Rango
6
Skill Imprint
130%
Elemento
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Nombre
Cometfall
Descripción
El Cometfall conjura un rayo de energía que dispara a los objetivos desde el cielo.
Requerimientos
436 Energía
Imagen
Mana
150
AG
0
Rango
6
Skill Imprint
130%
Elemento
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Nombre
Inferno
Descripción
Infierno crea un anillo de fuego alrededor por algunos segundos, quemando inmediatamente a los esten a su alrededor.
Requerimientos
578 Energía
Imagen
Mana
200
AG
0
Rango
0
Skill Imprint
110%
Elemento
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Nombre
Ice Storm
Descripción
Tormenta de hielo que cae a todos los enemigos que se encuentren en su alrededor infringiendo un gran daño y reduciendo su velocidad de movimiento.
Requerimientos
849 Energía
Imagen
Mana
100
AG
5
Rango
6
Skill Imprint
115%
Elemento
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Nombre
Expansion of Wizardry
Descripción
Incrementa el Wizardry Damage Minimo temporalmente.
Requerimientos
1058 Energía
Imagen
Mana
200
AG
50
Rango
6
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Nombre
Magic Arrow
Descripción

Con este Skill, el Rune Wizard crea tres flechas magicas y las dispara contra el enemigo.
Cada flecha mágica estalla cuando colisiona contra el objetivo y alredoderes de 2 rangos.
Hace 2 Daños consecutivos.

Requerimientos
142 Energía
Imagen
Mana
44
AG
19
Rango
8
Skill Imprint
100%
Elemento
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Nombre
Lightning Storm
Descripción
Cuando el Rune Wizard usa Lightning Storm, lanza la energía de runas hacia el cielo, La energía de la runa explota cuando cae y golpea el suelo. Daña a 8 objetivos que esten cercandos del rango 6.
Requerimientos
1180 Energía, Plasma Ball Mastery 10P, Nivel 500
Imagen
Mana
80
AG
37
Rango
8
Skill Imprint
115%
Elemento
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Nombre
Burst
Descripción

Incrementa Wizardy Damage y el Consumo de Mana Temporalmente.

Requerimientos
Nivel 220
Cooldown
60 Segundos
Duracion
15 Segundos
Imagen
Mana
50
AG
-
Rango
7
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Nombre
Haste
Descripción

Incrementa la Velocidad de Ataque de ti y los miembros de tu party y el Consumo de AG Temporalmente.

Requerimientos
Nivel 400
Cooldown
60 Segundos
Duracion
15 Segundos
Imagen
Mana
50
AG
-
Vídeo
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Skill Quest

Nombre
Plasma Ball
Descripción

El Plasma Ball se aprende al terminar la Segunda Quest del Rune Wizard.
Cuando el Rune Wizard utiliza el Plasma Ball, se mueve la Runa de Energía a una distancia de 4 Rangos y daña a todos los objetivos alrededor de la Runa de Energía (5 Objetivos).

Requerimientos
600 Energia
Cooldown
4 Segundos
Imagen
Mana
141
AG
58
Rango
8
Level
220 Quest Marlon
Skill Imprint
110%
Elemento
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Skill Especiales

Nombre
Lance
Descripción
Skill para su uso exclusivo en el Castle Siege
Requerimientos
Estar en el Evento Castle Siege
Imagen
Mana
150
AG
10
Rango
6
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Nombre
Archangel's will
Descripción
los miembros del party que esten dentro del rango de acción incrementara.
Additional Damage +200
Skill Attack Power increase +50
Cooldown
90 Segundos
Requerimientos
Tener Equipado el Archangel Absolute
Imagen
Mana
150
AG
100
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Skills Level Master

Nombre
Earth Prison
Descripción
El Grand Rune Master conjura su energía interna y envía rayos poderosos que dañan a todo aquel que este en su rango de ataque.
Requerimientos
Se activa el Skill desde el Master Skill Tree
Cooldown
5 Segundos
Imagen
Mana
180
AG
15
Rango
0
Skill Imprint
135%
Elemento
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