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Opciones Excellent
(9 votos, media 5.00 de 5)
Escrito por RobertMS   
Martes, 25 de Mayo de 2010 14:28
Indice del artículo
Opciones Excellent
Opciones Excellent de las Weapons
Opciones Excellent de los Set's
Opciones Excellent de los Shield
Todas las páginas
 

Las opciones excellent son opciones con una funcion especifica que solo se pueden encontrar en los Items Excellent y varian dependiendo del tipo de item.

Item Normal
Item Excellent
 

Opciones Excellent de las Weapons

Dentro de las Weapons tenemos los siguientes items.

-Sword

-Bow
-Crossbow
-Mace
-Spear
-Scepter
-Axe
-Staff
-Stick
-Book Summoner


Opciones Excellent de las Weapons


Cyclone Cutting Skill (Mana:9)

Habilidad que viene en las weapons en este caso viene en la Sword of Destruction y consume 9 de mana por cada uso.

Skill Cyclone Cutting Skill

NOTA:
Los Skill Varían dependiendo del Item.
Los Staff no tienen Skill.
Los Stick no tienen Skill.
Algunos Mace no tienen Skill.


Luck ( Success Rate of Jewel of Soul +25%)

Aumenta en un +25% el porcentaje en la combinación en la Chaos Machine y al subir a +7, +8, +9.

Sin Opción Luck (Success Rate of Jewel of Soul +25%)
Con Opción Luck (Success Rate of Jewel of Soul +25%)


Luck (Critical Damage Rate +5%) PVP y PVM

Los Jugadores tendrán la posibilidad de aumentar la probabilidad de que salga Daño Critico "Azul" en un +5%.

Sin Opción Luck (Critical Damage Rate +5%)
Con Opción Luck (Critical Damage Rate +5%)

NOTA: El Critical Damage es el Maximo Daño regular que se puede hacer.


Additional Dmg +16 o Additional Wizardry Dmg +16

Adiciona +16 en el Daño Minimo y Maximo

Sin Opción Additional Dmg +16
Con Opción Additional Dmg +16

NOTA:
En los Staff y Stick Aumenta el Wizardry Dmg +16.
En las Book de Summoner Aumenta el Curse Dmg +16.
Estas Opciones sale mediante el uso con Jewel of Life.


Excellent Damage Rate +10% (PVP y PVM)

Los Jugadores tendrán la posibilidad de aumentar la probabilidad de Daño Excellent "Verde" en un +10%, adicional aumenta el daño maximo.

Sin opción Excellent Damage Rate +10%
Con opción Excellent Damage Rate +10%

NOTA: Como calcular el Excellent Damage
BM: ( (Maximo Damage Skill +20%) + Skill Damage (%) ) + Critical Damage
DM(Fuerza): ( (Maximo Damage Skill +20%) + Skill Damage (%) ) + Critical Damage
LE: ( (Maximo Damage Skill +20%) + Skill Damage (%) ) + Critical Damage (Adicional se agrega un Bonus sin Determinar)
FM: ( (Maximo Damage Skill +20%) + Melee Damage / Divine Damage / AOE Damage (%) ) + Critical Damage
DM(Energia): (Maximo Damage Skill + Wizardry) + 20%) + Critical Damage
GM: ( (Maximo Damage Skill + Wizardry) + 20%) + Critical Damage
DM: ( (Maximo Damage Skill + Wizardry) + 20%) + Critical Damage
HE: ( (Maximo Damage Skill + 20%) + Critical Damage


Increase Damage +level/20 o Increase Wizardry Dmg +level/20

Aumenta el Daño Minimo y Maximo sumando tu Level dividido entre 20.



Sin opción Increase Damage +level/20
Con opción Increase Damage +level/20

NOTA:
La Increase Wizardry Damage +level/20 solo sale en los Staff y Stick.
Ejemplo:

Level 400 ÷ 20 = 20

Daño Minimo 166 + 20 = 186
Dano Maximo 249 + 20 = 269


Increase Damage +2% o Increase Wizardry Dmg +2%

Aumenta el Daño Minimo y Maximo en un 2%.



Sin opción Increase Damage +2%
Con opción Increase Damage +2%

NOTA:
El Increase Wizardry Damage +2% solo sale en los Staff y Stick.


Increase Attacking (Wizardry) Speed +7

Aumento de 7 puntos en la Velocidad de Ataque.

Sin opción Increase Attacking (Wizardry)Speed +7
Con opción Increase Attacking (Wizardry)Speed +7


Increases Acquisition Rate of Life After Hunting Monsters +life/8

Al matar un monstruo te recuperara HP deacuerdo a tu Maxima Vida dividido entre 8.

HP Completo
HP sin Recuperar
Recuperación de HP

Formula: [(HP Maximo) ÷ 8]

Ejemplo:

216 ÷ 8 = 27 + 95 = 122


Increases acquisition rate of Mana after hunting monsters +Mana/8

Al matar un monstruo te recuperara Mana deacuerdo a tu Maximo Mana dividido entre 8.

Mana Completo
Mana sin Recuperar
Recuperación de Mana

Formula: [(Mana Maximo) ÷ 8]

Ejemplo:

3098 ÷ 8 = 387 + 969 = 1356


 

Opciones Excellent de los Set's

Dentro de los Set's tenemos los siguientes items.

Gloves
Helm
Armor
Pants
Boots

Opciones Excellent de los Set's


Luck ( Success Rate of Jewel of Soul +25%)

Aumenta en un +25% el porcentaje en la combinación en la Chaos Machine y al subir a +7, +8, +9.

Sin Opción Luck (Success Rate of Jewel of Soul +25%)
Con Opción Luck (Success Rate of Jewel of Soul +25%)


Luck (Critical Damage Rate +5%) PVP y PVM

Los Jugadores tendrán la posibilidad de aumentar la probabilidad de que salga Daño Critico "Azul" en un +5%.

Sin Opción Luck (Critical Damage Rate +5%)
Con Opción Luck (Critical Damage Rate +5%)

NOTA: El Critical Damage es el Maximo Daño regular que se puede hacer.


Additional Defense +16

Adiciona +16 en la Defensa

Sin Opción Additional Defense +16
Con Opción Additional Defense +16

NOTA:
Estas Opciones sale mediante el uso con Jewel of Life.


Increase Max HP +4%

Incrementa el HP Maximo en un +4%




HP Completo
Con 1 Item +HP +4%
Con 2 Items +HP +4%

Formula: [(HP Maximo) ÷ (número de items con Max. HP * 4%)]

Ejemplo:

Con 1 Item : 811 ÷ 4% = 32 + 811 = 843
Con 2 Items : 811 ÷ 8% = 64 + 811 = 875


Increase Max Mana +4%

Incrementa el Mana Maximo en un +4%




Mana Completo
Con 1 Item +Mana +4%
Con 2 Items +Mana +4%

Formula: [(Mana Maximo) ÷ (número de items con Max. Mana * 4%)]

Ejemplo:

Con 1 Item : 210 ÷ 4% = 8 + 210 = 218
Con 2 Items : 210 ÷ 8% = 16 + 210 = 226


Damage Decrease +4% (PVP y PVM)

Reduce el Daño Recibido en un +4%

Sin Opcion Damage Decrease +4%
Con 1 Item +Damage Decrease +4%
Con 2 Items +Damage Decrease +4%

Fórmula: [(daño de golpe normal) x (número de items con Decrease Damage * 4%)].
Ejemplo:

Con 1 Item = 1228 ÷ 4% = 48 - 1228 = 1180.

Con 2 Items = 1228 ÷ 8% = 96 - 1228 = 1132.


Reflect Damage +5% (PVP y PVM)

Devuelve el Daño Recibido en un +5% (Color Violeta)

Sin Opcion Reflect Damage +5%
Con 1 Item +Reflect Damage +5%
Con 2 Items +Reflect Damage +5%

Fórmula: [(daño de golpe normal) ÷ (número de items con Reflect Damage * 5%)].

Ejemplo:

Con 1 Item = 1228 ÷ 5% = 61

Con 2 Items = 1228 ÷ 10% = 122


Defense Success Rate +10% (PVM)

Aumenta en un +10% la probabilidad de que al recibir un golpe salga MISS.

Sin Opcion Defense Success Rate +10%
Con 1 Item + Defense Success Rate +10%
Con 2 Items +Defense Success Rate +10%

Fórmula: [(Defense Success Rate) ÷ 10%).
Ejemplo:

Con 1 Item = 268 ÷ 10% = 26 + 268 = 294

Con 2 Items = 294 ÷ 10% = 29 + 294 = 323


Increases Acquisition Rate of Zen After Hunting Monsters +30%

Aumenta en un +30% el Zen Dropeado por los Monstruos.

Sin Opcion Increases Acquisition Rate of Zen After Hunting Monsters +30%
Con 1 Item + Increases Acquisition Rate of Zen After Hunting Monsters +30%
Con 2 Items +Increases Acquisition Rate of Zen After Hunting Monsters +30%
 

Opciones Excellent de los Shield

 


Defend Skill (Mana:30)

Skill de defensa consume 30 de mana por cada uso.

Defend Skill

NOTA:
Los Shield de la Elf y del Dark Wizard no Tienen Skill


Luck ( Success Rate of Jewel of Soul +25%)

Aumenta en un +25% el porcentaje en la combinación en la Chaos Machine y al subir a +7, +8, +9.

Sin Opción Luck (Success Rate of Jewel of Soul +25%)
Con Opción Luck (Success Rate of Jewel of Soul +25%)


Luck (Critical Damage Rate +5%) PVP y PVM

Los Jugadores tendrán la posibilidad de aumentar la probabilidad de que salga Daño Critico "Azul" en un +5%.

Sin Opción Luck (Critical Damage Rate +5%)
Con Opción Luck (Critical Damage Rate +5%)

NOTA: El Critical Damage es el Maximo Daño regular que se puede hacer.


Additional Defense Rate +20

Adiciona +20 en la Defensa Rate

Sin Opción Additional Defense Rate +20
Con Opción Additional Defense Rate +20

NOTA:
Estas Opciones sale mediante el uso con Jewel of Life.


Increase Max HP +4%

Incrementa el HP Máximo en un +4%




HP Completo
Con 1 Item +HP +4%
Con 2 Items +HP +4%

Formula: [(HP Máximo) ÷ (número de items con Max. HP * 4%)]

Ejemplo:

Con 1 Item : 811 ÷ 4% = 32 + 811 = 843
Con 2 Items : 811 ÷ 8% = 64 + 811 = 875


Increase Max Mana +4%

Incrementa el Mana Maximo en un +4%




Mana Completo
Con 1 Item +Mana +4%
Con 2 Items +Mana +4%

Formula: [(Mana Maximo) ÷ (número de items con Max. Mana * 4%)]

Ejemplo:
Con 1 Item : 210 ÷ 4% = 8 + 210 = 218
Con 2 Items : 210 ÷ 8% = 16 + 210 = 226


Damage Decrease +4% (PVP y PVM)

Reduce el Daño Recibido en un +4%

Sin Opción Damage Decrease +4%
Con 1 Item +Damage Decrease +4%
Con 2 Items +Damage Decrease +4%

 

Fórmula: [(daño de golpe normal) ÷ (número de items con Decrease Damage * 4%)].
Ejemplo:

Con 1 Item = 1228 ÷ 4% = 48 - 1228 = 1180.

Con 2 Items = 1228 ÷ 8% = 96 - 1228 = 1132.


Reflect Damage +5% (PVP y PVM

Devuelve el Daño Recibido en un +5% (Color Violeta)

Sin Opción Reflect Damage +5%
Con 1 Item +Reflect Damage +5%
Con 2 Items +Reflect Damage +5%

 

Fórmula: [(daño de golpe normal) ÷ (número de items con Reflect Damage * 5%)].

Ejemplo:

Con 1 Item = 1228 ÷ 5% = 61

Con 2 Items = 1228 ÷ 10% = 122


Defense Success Rate +10% (PVM)

Aumenta en un +10% la probabilidad de que al recibir un golpe salga MISS.

Sin Opción Defense Success Rate +10%
Con 1 Item + Defense Success Rate +10%
Con 2 Items +Defense Success Rate +10%

Fórmula: [(Defense Success Rate) ÷ 10%).

Ejemplo:

Con 1 Item = 268 / 10% = 26 + 268 = 294

Con 2 Items = 294 / 10% = 29 + 294 = 323


Increases Acquisition Rate of Zen After Hunting Monsters +30%

Aumenta en un +30% el Zen Dropeado por los Monstruos.

Sin Opción Increases Acquisition Rate of Zen After Hunting Monsters +30%
Con 1 Item + Increases Acquisition Rate of Zen After Hunting Monsters +30%
Con 2 Items +Increases Acquisition Rate of Zen After Hunting Monsters +30%
Opciones Excellent
Última actualización el Lunes, 10 de Junio de 2013 17:50
 
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